Masa imaginaria

Masa Imaginaria o Masa Maldita
La masa imaginaria (también llamada masa maldita) es la masa creada directamente a partir de energía maldita. Representa la forma que adopta la energía maldita cuando genera objetos con masa aparente sin necesidad de formar átomos ni partículas reales.
Técnicas como Rojo, Azul o el agujero negro de Yuki Tsukumo están hechas con masa imaginaria. No son materia real, sino energía maldita que simula tener forma, peso y volumen.
Funcionamiento y Duración
La masa imaginaria no desaparece automáticamente al detenerse la técnica. Su permanencia depende de dos factores clave:
La cantidad de masa generada.
El tipo de técnica maldita que la sostiene:
Tipo botón: requiere activación constante. Si se interrumpe, la masa desaparece rápidamente.
Tipo palanca: una vez activada, se mantiene por sí sola hasta que se interrumpe manualmente o por condiciones externas.
Esto también afecta su duración después de una amplification. Si la técnica es tipo palanca o genera mucha masa, puede resistir unos segundos o minutos antes de desvanecerse.
Características de la Masa Imaginaria
Genera gravedad real, pero de forma temporal y con fuerza muy reducida.
No puede colapsar ni formar estructuras permanentes como la masa física.
Está limitada por las leyes físicas del universo, que impiden que se creen masas peligrosas o de escala planetaria.
Caso: Agujero Negro de Yuki Tsukumo
El agujero negro creado por Yuki está hecho completamente de masa imaginaria. Su singularidad también es imaginaria. Esto permite que funcione como un agujero negro en apariencia, creando un horizonte de eventos y atracción, pero sin tener masa real.
Si esa técnica hubiese usado masa real, su gravedad habría sido tan intensa que habría absorbido el planeta entero. Pero eso es imposible dentro del sistema físico de este mundo. La técnica está limitada por las reglas de la masa imaginaria.
Dominios y Masa Imaginaria
Los dominios normales no generan masa imaginaria directamente. Lo que hacen es crear una barrera que separa el espacio interior del exterior. Esto permite construir escenarios dentro del dominio utilizando menos energía, ya que no es necesario crear masa real ni imaginaria de forma estable.
Cuando el dominio se desactiva, las masas creadas dentro desaparecen automáticamente, al no cumplir con los requisitos de una barrera activa que las sostenga.
Sin embargo, algunos dominios especiales pueden usar la barrera como origen para crear masa imaginaria, en lugar de construir escenarios visuales o ilusorios. En esos casos, sí se genera una forma de masa maldita más estable mientras dure la barrera.
Cualquier técnica maldita que cree formas grandes o estructuras masivas sin recurrir a materia real está utilizando masa imaginaria, y por tanto está sujeta a estas reglas. Este principio se aplica a muchas otras técnicas que no se detallan en este capítulo.
Advertencia:
Esta página está en desarrollo, por lo que puede contener errores, información incompleta, zonas vacías y páginas duplicadas utilizadas para probar diferentes diseños. Aún no se han incorporado todos los datos básicos y se seguirá actualizando con el tiempo.
Última actualización