Armas malditas / Armas comunes

Armas comunes

Son armas normales, pero hechas con materiales raros y resistentes para causar más daño.

Si se les añade energía maldita, pueden usarse para matar maldiciones, pero esto consume tu propia energía maldita. Aplicar energía maldita a un objeto no es fácil: requiere técnica, práctica y control. Si sueltas el arma, la energía maldita se disipará, a menos que hayas puesto una gran cantidad.

No se puede añadir energía maldita de forma repentina, o la espada (u otra arma) podría romperse por la tensión. Sin energía maldita, las maldiciones no se verán afectadas por el arma.

Armas malditas

A diferencia de las comunes, estas armas generan su propia energía maldita, por lo que no necesitan que el usuario les transfiera energía.

Son capaces de dañar maldiciones desde el principio, ya que están imbuidas de energía maldita por naturaleza. Estas armas, al igual que los hechiceros, tienen categorías, lo que determina su poder.

El daño que pueden causar es muy alto, y al igual que un hechicero, poseen producción de energía, por lo que algunas son casi imposibles de destruir.

Última actualización