Habilidades anti dominio

Para quienes no pueden expandir un dominio —sea cual sea la razón—, la desventaja es considerable, ya que quedan expuestos y pueden morir fácilmente ante dominios mortales. Por ello, se crearon múltiples habilidades para evitar dominios. A estas se les conoce como habilidades anti-dominio.

Dominio simple

Dominio Simple

El Dominio Simple es una habilidad defensiva diseñada para contrarrestar el poder abrumador de los dominios expandidos, especialmente útil para hechiceros que no pueden —o no desean— expandir su propio dominio.

Se crea una barrera alrededor del usuario con condiciones específicas que permiten una gran potencia defensiva, aunque con un alcance limitado. Esta barrera recibe un flujo constante de energía maldita, lo que provoca que emita un ligero brillo.

Gracias a las condiciones impuestas, el Dominio Simple puede generar un efecto que anula el golpe seguro de los dominios, impidiendo que estos puedan dañar al usuario. Sin embargo, presenta varias desventajas:

  • El usuario puede moverse, pero al hacerlo libera la barrera, desactivando su efecto protector.

  • No se pueden usar técnicas malditas mientras se esté dentro del Dominio Simple, a menos que este haya sido liberado previamente mediante movimiento.

  • Es solo temporal: como cualquier barrera, el Dominio Simple termina rompiéndose si se mantiene dentro de un dominio enemigo el tiempo suficiente.

  • No es efectivo contra dominios extremadamente poderosos, a menos que sea reforzado o mejorado mediante técnicas avanzadas.

canasta hueca de mimbre

Canasta Hueca de Mimbre

La Canasta Hueca de Mimbre es una habilidad del pasado, extremadamente similar al Dominio Simple, pero con un enfoque más refinado y defensivo. El usuario crea una estructura en forma de canasta mediante una barrera especial, a la cual se le añade energía maldita de forma constante. Esta habilidad ancestral debe su nombre a la forma semicerrada que adopta, parecida a una canasta de mimbre.

Aunque comparte las mismas desventajas que el Dominio Simple, presenta mejoras notables:

  • Es más resistente que un Dominio Simple convencional, soportando mayor presión externa antes de romperse.

  • Ofrece una defensa potenciada contra el golpe seguro, volviéndola más eficaz frente a dominios enemigos estándar.

  • Sin embargo, sigue siendo temporal y puede ser destruida dentro de dominios extremadamente poderosos.

  • El usuario no puede moverse, hacerlo rompe la barrera inmediatamente, al igual que con el Dominio Simple.

  • No se pueden utilizar técnicas malditas mientras se está dentro de la Canasta, a menos que esta se libere mediante movimiento.

Debido a su antigüedad y complejidad, son muy pocos los hechiceros modernos que conocen o dominan esta habilidad. Se considera una forma olvidada de defensa avanzada frente a la expansión de dominios.

Dominio simple Tipo Kaijuu semi

Dominio simple Tipo Kaijuu

Al igual que el Dominio Simple crea una barrera pequeña alrededor que te protege de dominios, al igual que el Dominio Simple, el sujeto no puede moverte o se romperá, y tampoco es capaz de anular técnicas malditas.

Este dominio especial utiliza una combinación de energía Kaijuu con energía maldita que chocan de forma controlada. Esto hace que la salida de la barrera brille con un color dependiendo de la composición de la energía Kaijuu.

Mediante condiciones de barrera, se hace que la barrera solo funcionará si posee una determinada energía Kaijuu; a cambio, la barrera aumenta su resistencia. Obviamente, debido a que los humanos no poseen energía Kaijuu, no son capaces de hacerlo, y hacer esto no es fácil para ningún Kaijuu.

Esto solo es una copia del Dominio Simple. Hacer esto también es problemático porque gasta energía Kaijuu, por lo que el Kaijuu empezará a debilitarse.

Un Kaijuu puede generar energía de forma controlada, pero si se sobrepasa la cantidad generada constantemente, el núcleo tendrá que calentarse más para aumentar la cantidad de energía que se crea. Esto puede llegar a ser peligroso para un Kaijuu.

Amplificación de Dominio

Amplificación de Dominio

La Amplificación de Dominio es una habilidad relativamente nueva que consiste en amplificar tu dominio en forma de un aura alrededor de tu cuerpo. Esta técnica permite contrarrestar los golpes seguros propios de los dominios y algunas técnicas malditas.

A diferencia del Dominio Simple y la Técnica de la Canasta, la amplificación no se deshace al moverse, lo que la convierte en una opción mucho más resistente en combate. Sin embargo, frente a dominios especialmente poderosos, esta aura puede empezar a deshacerse con el tiempo o la presión.

Es importante señalar que la amplificación no anula completamente todas las técnicas malditas. Algunas pueden ser neutralizadas por completo, pero otras solo verán reducido su daño o sus efectos. Esto hace que la amplificación sea una defensa versátil pero no infalible.

Para utilizar esta técnica, es imprescindible poseer la capacidad de expandir un dominio. Si el usuario no puede realizar una expansión de dominio, la amplificación es imposible de ejecutar.

Además, mientras la amplificación está activa, el hechicero no puede usar técnicas malditas ni dominios. La única excepción es si se ha activado un dominio antes de emplear la amplificación.

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